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(VRChat) よくあるステート・遷移テンプレートを一発生成! AMS Template Generator

よくあるステート・遷移テンプレートを一発生成! ~AMS Template Generator VRChat向けアバターのアニメータ(コントローラ)において、頻繁に使用される「スイッチ(切り替え)」や「シークエンス(順次再生)」などの構造を数クリックで自動生成します。AMS Duplicatorと併用することで複雑な構造のレイヤーを短時間に作成できます。 🧠主な機能 👉アニメータとの直接連携 ・現在編集中のアニメータを自動取得し、スピーディにテンプレートを追加できます。 👉4種類のテンプレート生成パターン ・「Sequence(順次遷移)」「Switch(分岐)」「Loop(ループ)」「Custom(読込、保存)」の4タイプをサポートしており、用途に応じたテンプレートを簡単に生成できます。 ・「Custom」では作成したレイヤー内の構造を保存して他で読み出しが可能です。 👉柔軟なパラメーター管理 ・パラメータを「新規作成」「既存利用」「不使用」の3モードから選択可能です。 ・型はBool/Int/Float/Trigger に対応。既存パラメーターとの分離や流用も可能です。 👉GUIDを維持したバックアップ・復元機能 👉多言語対応: 日本語、英語、韓国語、中国語に対応 (ヘッダーの言語名クリックで切替) 🔗 互換性・推奨環境 ・Unity 2022.3.22f1 (VRChat 指定バージョン) ・VRCSDK3 ・Modular Avatar Ver 1.16.2~ ・Avatar OptimizerVer 1.9.8~ 上記バージョン以下でも動作する可能性はありますが、動作確認環境は以上の通りです。 この機能単体でも利用可能ですが、AMSで「診断・調整」を行った上で、MA/AAOで「構築・最適化」することで、複雑なアバター構成でも不具合のない改変・動作をさせることが可能です。AMS Free版でもアニメータのクリーンアップが可能ですので、ぜひお試しください。 👉AMS Free版はコチラ https://emuoh3.booth.pm/items/8173424 ■主な同梱物 .UnityPackage マニュアル ■導入・起動方法 このパッケージ(.untypackage)をAsset内に導入して、Unityエディタの上部にある Tools > Animator Management Suite > Template Generator を選択してください。 操作についての詳細は同梱のマニュアルまたは下記をご覧ください。 https://drive.google.com/file/d/12drvi_ITrgfE-OHc4D4S9hPzgU_0sr8o/view?usp=sharing (EN) https://drive.google.com/file/d/1GmcyEwMHSvQ4sO1lKsUxmScB7VBflGo-/view?usp=sharing

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よくあるステート・遷移テンプレートを一発生成! ~AMS Template Generator VRChat向けアバターのアニメータ(コントローラ)において、頻繁に使用される「スイッチ(切り替え)」や「シークエンス(順次再生)」などの構造を数クリックで自動生成します。AMS Duplicatorと併用することで複雑な構造のレイヤーを短時間に作成できます。 🧠主な機能 👉アニメータとの直接連携 ・現在編集中のアニメータを自動取得し、スピーディにテンプレートを追加できます。 👉4種類のテンプレート生成パターン ・「Sequence(順次遷移)」「Switch(分岐)」「Loop(ループ)」「Custom(読込、保存)」の4タイプをサポートしており、用途に応じたテンプレートを簡単に生成できます。 ・「Custom」では作成したレイヤー内の構造を保存して他で読み出しが可能です。 👉柔軟なパラメーター管理 ・パラメータを「新規作成」「既存利用」「不使用」の3モードから選択可能です。 ・型はBool/Int/Float/Trigger に対応。既存パラメーターとの分離や流用も可能です。 👉GUIDを維持したバックアップ・復元機能 👉多言語対応: 日本語、英語、韓国語、中国語に対応 (ヘッダーの言語名クリックで切替) 🔗 互換性・推奨環境 ・Unity 2022.3.22f1 (VRChat 指定バージョン) ・VRCSDK3 ・Modular Avatar Ver 1.16.2~ ・Avatar OptimizerVer 1.9.8~ 上記バージョン以下でも動作する可能性はありますが、動作確認環境は以上の通りです。 この機能単体でも利用可能ですが、AMSで「診断・調整」を行った上で、MA/AAOで「構築・最適化」することで、複雑なアバター構成でも不具合のない改変・動作をさせることが可能です。AMS Free版でもアニメータのクリーンアップが可能ですので、ぜひお試しください。 👉AMS Free版はコチラ https://emuoh3.booth.pm/items/8173424 ■主な同梱物 .UnityPackage マニュアル ■導入・起動方法 このパッケージ(.untypackage)をAsset内に導入して、Unityエディタの上部にある Tools > Animator Management Suite > Template Generator を選択してください。 操作についての詳細は同梱のマニュアルまたは下記をご覧ください。 https://drive.google.com/file/d/12drvi_ITrgfE-OHc4D4S9hPzgU_0sr8o/view?usp=sharing (EN) https://drive.google.com/file/d/1GmcyEwMHSvQ4sO1lKsUxmScB7VBflGo-/view?usp=sharing